
Il y a une semaine environ, on m’a prêté ce jeu. J’ai donc eu la chance de le tester pendant un certain temps. Un prochain article va bientôt paraître sur Wii Fit (que j’ai acheté il y a un moment déjà) et sur Mon coach personnel : mon programme forme et fitness, que je suis présentement en train de tester.
EA Sport active est un jeu de fitness qui permet de se remettre en forme devant sa console. Il est vendue avec un bandeau de jambes pour y mettre le Nunchuk durant certains exercices et un élastique. Il est compatible avec la Wii Balance Board, qui s’utilise pour quelques activités.
Le jeu
Comme tout les jeux de ce type, il faut commencer par ce faire un profil au tout début. Cela fait, vous arriver sur l’écran de votre profil. Il vous sera proposé de remplir le Journal. Cela consiste à donner les activités effectué la veille et certaines informations sur votre alimentation, votre motivation ou votre niveau de stress entre autres. Cela vous donnera des points et vous permettra d’avoir des médailles et des trophées. Par contre, on s’en lasse vite au fil des jours et cela augmente le temps passé sur la console, mais sans faire d’exercices.
Il existe deux mode d’exercices : en programme ou le défi 30 jours. Ce derniers est en fait une série de séances à faire sur 30 jours et dont la durée et l’intensité des efforts augmente. Le mode programme permet de choisir ses exercices préférés pour se faire une séance personnalisé de la durés voulus. Il permet aussi d’utilisé une séance déjà préparé par un entraineur. De plus, vous pouvez jouer en duo à ses séances. Noter que pour cela, il vous faudra un 2em bandeau de jambes et bande élastique (vendu séparément). Par contre, si cela est occasionnel un simple bout de tissus élastique suffira pour attacher le Nunchuk. Fait intéressant, si la 2em personne possède un profil, les exercices effectués à deux seront aussi calculés dans celui-ci.
Mon coup de cœur sur ce jeux est la possibilité de choisir le style de musique durant l’entrainement ou de se composé sa propre playlist avec les chansons fournit. De plus, si vous n’aimez pas une chanson, vous pouvez toujours appuyé sur le bouton 1 pour passé à la suivante.
J’ai beaucoup apprécié le fait de pouvoir choisir son système de mesure (métrique ou empirique) et de pouvoir avoir des comte sur différent système. Car, même si officiellement au Canada nous sommes passé au système métrique, ma balance me donne toujours mon poids en système empirique (et c’est demandé pour faire son profil
). Par contre, mon copain est français et ne comprend rien à notre système. Donc, il peut avoir son profil en système métrique et le mien peut être en empirique
. Petit détail, mais j’ai vraiment beaucoup apprécier.
Le gameplay
C’est là que tout se corse, car jusque là le soft était très bien. En fait, le problème vient de l’utilisation de la Wiimote ET du Nunchuk durant tout les exercices. À moins d’avoir des manettes sans fils, il vous arrivera quelque fois (ou même souvent si vous êtes maladroite comme moi) de vous accrochez les pieds, les genoux ou les bras dans le fils qui relis les deux.
De plus, la reconnaissance des mouvements n’est pas extraordinaire. Comprenez par là, qu’il vous arrivera parfois de rester bloquer sur un exercice car on vous demande de pointez la Wiimote vers le haut et que vous ne l’avez pas bien fait. Ou alors que vous n’êtes pas rester assez immobile entre chaque mouvement (la Wiimote ne peut calculer sa position que lorsqu’elle est immobile, donc, si vous bougez trop vite sans bien vous arrêter entre chaque mouvement, le soft ne reconnaît plus votre position). Peut-être aurait-il mieux value attendre que le Wii Motion + soit sortit pour palier à ce manque.
Autre petit bémol, les personnages représentant le joueur ne sont pas synchro avec les mouvements de celui-ci. Par exemple, durant une course, il ne lèvera pas la même jambes que vous et si vous vous arrêter, il continuera pendant un certain temps. Cela peut gêner certain dans des exercices au sol.
Malgré ces petits problèmes, si vous prenez le temps de suivre à la lettre les instruction (suivre les mouvements exactes de votre entraineur et toujours mettre les manettes dans la position indiqué lors de chaque mouvement), ce soft vous fera suer énormément, même si les exercices sont simples et que les séances peuvent durer un minimum de 20min environ.
Les séances sont simples, avec une vidéos explicatives la premières fois que vous faites un exercices. Mais malgré cet simplicité, ils n’en sont pas moins efficaces et vous vous sentirez en pleine forme après. De plus, ils sont très diversifiés et évolue en difficulté selon votre rythme. Vous avez toujours le choix entre trois niveaux avant chaque séances.
Les graphismes
Ce jeux a été créé par Electronic Art, le même éditeur que les Sims, donc les personnages leur ressemble un peu (par contre, il ya beaucoup moins de possibilité de personnalisations
). Par contre, ils ont un peu trop réduit leur police d’écriture car, sur mon écran 20”po, il m’arrivait de ne pas pouvoir lire et de devoir m’approcher pour comprendre ce que j’avais à faire. Heureusement, il y a les images et les explications des mouvements à effectué sont sur vidéos
. D’ailleurs celle-ci sont très jolis, un simple entraineur sur fond blanc.
Bilan
En résumé, un jeux qui souffre d’être sortit trop tôt (avant le Wii Motion +), mais qui est quand même un excellent soft et à le mérite de faire ce pour quoi il a été créé : vous faire suez ! La variété d’exercices permettra de satisfaire (presque) tout le monde.
Ma note :
L’effort à fournir durant les exercices La synchronisation des mouvements joueur-avatar La simplicité des exercices La reconnaissance des mouvements Le choix de musique










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4 Commentaires
Moi il me plait bien ce petit jeu, parce que WiiFit je commence à me lasser un peu =)
Oh j’aime bien les jeux où l’on se bouge tel que la Wiifit par exemple, alors celui là à l’air bien sympa
J’aime assez bien WiiFit moi, même si l’on s’en lasse un peu au bout d’un moment… (ma balance et tout le tralala reste bien rangés maintenant.. ^^) donc, qu’en est-il de celui la ? S’en lasse t-on aussi ?
Je ne m’en suis pas lassée à proprement parler, mais par contre, la mauvaise reconnaissance des mouvements m’a fait décrocher je dirais. Devoir refaire un même mouvement plusieurs fois de suite avant qu’il soit détecté rend le « jeu » un peu moins amusant.